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3.5 Materialバランスド・スケイル・オヴ・アダバル Balanced Scale of Abadar 出典 Dark Markets - A Guide to Katapesh 54ページ Balanced scales of Abadar fulfill a specialized role in Katapesh. In addition to utilizing their powers of mercantilism, balanced scales seek out lost, unclaimed, or wrongly seized wealth among the many tombs and ruins of the Katapesh desert. Balanced scales of Abadar develop unique powers that afford them the ability to enter dangerous areas where lost treasure can be restored to the light or hidden goods can be returned to their rightful owners. A balanced scale finds the most satisfaction in discovering long-lost treasures hidden in unmarked strongholds, owned by now nameless individuals of the past. A balanced scale can claim such wealth for her own and use it to further the strength of her church. For more information about Abadar, see Pathfinder Chronicles Gods and Magic and Pathfinder Adventure Path volume #8. 前提条件 バランスド・スケイル・オヴ・アダバルになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 神格:アダバル 技能:Appraise 4ランク、Open Lock 4ランク。 呪文発動:Ability to cast 3rdlevel divine spells クラス技能 バランスド・スケイル・オヴ・アダバルのクラス技能は、以下の通り:Appraise、Concentration、Craft、Diplomacy、Heal、Knowledge (dungeoneering)、Knowledge (local)、Knowledge (religion)、Open Lock、Profession、Search、Spellcraft。 レベル毎の技能ポイント:2+【知】修正値。 ヒット・ダイスの種類:d6。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 日毎の呪文 1 +0 +0 +0 +2 Bypass ward — 2 +1 +0 +0 +3 Appraising eye +1 level of divine spellcasting class 3 +1 +1 +1 +3 Bottomless bag (type II), access the Vault (non-magical item) +1 level of divine spellcasting class 4 +2 +1 +1 +4 Eloquent bargainer +1 level of divine spellcasting class 5 +2 +1 +1 +4 Access the Vault (magic item) +1 level of divine spellcasting class 6 +3 +2 +2 +5 Vault jump, bottomless bag (type III) +1 level of divine spellcasting class 以下のすべてがバランスド・スケイル・オヴ・アダバル上級クラスの特徴である。 呪文発動:At levels 2–6, the balanced scale gains new spells per day as if she had also gained a level in a divine spellcasting class she belonged to before. She adds the level of balanced scale of Abadar to the level of whatever other spellcasting class she has for the purposes of determining her caster level. Bypass Ward(変則)/Bypass Ward:Ancient ruins often contain locked and sometimes warded doors; as such, a balanced scale can pick the lock of even a magically locked door (such as one sealed by arcane lock or hold portal). The Open Lock DC for the door is considered 10 higher than normal due to the effect of the warding spell. A balanced scale also gains a +2 sacred bonus to Open Lock checks. As a full-round action, a balanced scale can make an Open Lock check to disable a magical trap (such as a glyph of warding) for 1 minute. Appraising Eye(変則)/Appraising Eye:A balanced scale must estimate value quickly and accurately, particularly when in a dangerous environment such as an underground tomb. She gains a +2 sacred bonus to all Appraise checks, and can appraise an item with 1 full-round action, instead of 1 minute, if she takes a –10 penalty. Bottomless Bag(超常)/Bottomless Bag:Sometimes a balanced scale finds an unexpected treasure too large to transport. Once per day she can turn any ordinary sack, backpack, or other container into a bag of holding type II. The container remains a bag of holding for 1 hour per class level; after the duration expires, the container resumes its normal properties, and any items too large to fit within its true dimensions immediately and harmlessly fall out of the opening. Unlike a permanent bag of holding, the bag created by this ability cannot be overloaded or ruptured, nor does it have any special interaction with other kinds of extradimensional spaces. At 6th level, the balanced scale’s bottomless bag increases to the size of a bag of holding type III. Alternately, she can create two bags of holding type II, though their extradimensional spaces are not linked in any way. Eloquent Bargainer(変則)/Eloquent Bargainer:Getting permission to enter treasure-laden ruins sometimes requires talking to the right people and handing around a few coins for bribes, “finder’s fees,” and so on. At 4th level, a balanced scale learns which palms to grease and what promises to make, gaining a +2 bonus to Diplomacy and Gather Information checks when she offers an appropriate bribe (minimum 10 gp × the level of the recipient) during the interaction. In addition, she receives a +2 sacred bonus on Charisma checks made to compel a bound creature to perform a service when using the lesser planar binding and greater planar binding spells. Access the Vault(超常)/Access the Vault:At 3rd level, a balanced scale gains the power to access the First Vault, Abadar’s planar repository for perfect versions of every item ever made. Once per week a balanced scale can summon a copy of any one nonmagical item (normal or masterwork) as long as its market price is equal to or less than 500 gp per divine caster level and its volume is less than 1 cubic foot per caster level. The item remains with the balanced scale for 1 minute per class level, after which it returns automatically to the First Vault. Consumable items vanish once used but function for their normal duration or 1 minute per class level, whichever is less. Even if an item is destroyed while in the balanced scale’s possession, a new copy appears in the First Vault. At 5th level, a balanced scale can use this ability to summon a magic item from the First Vault. Items with charges always arrive fully charged, and the price limit applies to this fully charged version (for example, a fully charged wand of cure serious wounds costs 11,250 gp, putting it out of reach of anyone caster level 22 or lower). Items taken from the First Vault are obviously of exceptional quality and radiate magic (even if not normally a magic item, such as a chair or table), and their unearthly perfection is enough to make any intelligent potential buyer suspicious. The church of Abadar frowns on selling items from the First Vault, as it is essentially stealing from the buyer (as the items vanish shortly thereafter), which disrupts faith in fair trade and the church; balanced scales who abuse this ability lose access to the First Vault until they have atoned for their transgression. Because there is only one perfect copy of each item in the First Vault, there is a remote chance (approximately 1%) that the item the character wants is unavailable because another person has borrowed it. If this happens, it does not expend the balanced scale’s ability, and she may try again next round to summon that or another item. Some religious scholars theorize that this power does not actually draw items from the First Vault, as Abadar would not lend out his true perfect copies, and that the items are actually copies of the perfect items, perhaps placed in another divine vault created for this purpose or as a backup. Vault Jump(擬呪)/Vault Jump:Those who drive hard bargains and search for lost treasures sometimes bite off more than they can chew, and a quick exit is often the only way to escape a bad situation alive. Once per day, a balanced scale can create a one-way portal through the First Vault, which has one of two effects. First, she may use the portal as if it were a dimension door, but can only travel to areas within range and to which she has been (for example, she cannot use it to get past a sealed door into the unknown room beyond). Second, she may use the portal as if she were casting word of recall, but instead of returning to her sanctuary she always returns to the closest active temple of Abadar. The balanced scale’s caster level for this ability is equal to her divine caster level, and she can bring others with her as defined in the spell descriptions. Travel through the First Vault is uncomfortable and disorienting, possibly because the Vault rejects imperfect mortal flesh in an attempt to protect itself, or because the aura of so much perfection is overwhelming to mortal senses. Regardless of the distance traveled, the balanced scale (and anyone traveling with her) arrives 1d4+1 rounds later and is nauseated for 1d4+1 rounds after arriving (Fortitude DC 15 negates). As with the balanced scale’s ability to access the First Vault, some scholars believe this ability transports the user through a space other than the First Vault. Their reasoning is that, if a balanced scale were mind-controlled or otherwise compromised, this ability might allow thieves to access the First Vault and steal the priceless, perfect items stored there.
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Scaled Serpent Shield 日本語訳:スケール サーペント シールド 性能 23% の確率で 218 ダメージをブロック 99ダメージ 23% 刺突耐性 33% 毒耐性 +26% 毒ダメージ 35.0% の確率で 29 毒反撃 102~126 毒反撃/6秒間 +10% ヘルス回復 +42 防御アビリティ トキシン・ディスティレイション +2(AE) 装備要求Level 31 装備要求腕力 303 解説
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【Tags Miku Pan-P tP W】 Original Music title ワリキッタ・セックス English music title Practical Sex Romaji music title Warikitta Sekkusu Music Lyrics written, Voice edited by 般P (Pan-P) / ショミ (Shomi) Music arranged by 般P (Pan-P) / ショミ (Shomi) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): "okane ga nai to kodomo wa ume nai" dakedo kimochi no ī koto wa shitai hoken no jugyō de naratta koto mo "ah sō nanda" gurai no reberu de kī teta dake de jitsu wa nete te kinō onatte nemutaku te "ikkai gurai daijōbu darō" to yacchatta nda dashi chatta nda ni jū ni shū no taimu rimitto made wa hanzai ni nara nai dōri Sorry kimi ga kodomo o umi tai tte itte dakedo boku niwa son na ki wa nakute chigaku te datte sono ba no nori dattari suru nda yo jitsu wa "aishi teru" nante kotoba wa boku ni totte wa yoku wakara naku te omoku te datte sono ba no nori dattari suru nda ne "ai ga nai to kodomo wa sodata nai" dakedo watashi nimo ai o chōdai" demo jitsu wa hitohada ga koishī dake "mā kyō dake" gurai no otoko ni dakareta dake de jitsu wa nure te naku te kanji naku te munashiku te kokoro no naka wa karappo nanoni onaka no naka wa mita sare chatta nda ni jū ni shū no taimu rimitto sugi te satsujin ni nara nai? honki? Calling kimi no kodomo ga umi tai tte itte dakedo kimi niwa son na ki wa naku te oroshi te datte ano toki wa ai o kanjita nda yo jitsu wa "aishi teru" nante kotoba mo kekkyoku no tokoro kanjō ni naga sare te nande datte otagai "suki" tte reberu de jūbun datta no kana? mata hazure ta? ecchi ano ato wa ai ga kuru nante jōdan mitai na koto itte kekkyoku saigo wa jibun shika nokora nai nda yo kami sama ga watashi ni hikaseta nowa tada no jōkā datta kana? nigashita no kana? kon na sekai datta kara? umare te kuru ko ni tsumi wa naku te dakedo genjitsu ni okane ga naku te ai mo naku te "gomen" nante itte nai chau nda yo watashi no ko ni ai o age taku te dakedo genjitsu ni iki te naku te osoku te datte nani yatte ndarō baka yatte ndarō dame nan darō wari kitten darō [Pan-P, PanP, Shomi]
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【検索用 NagataniRing 登録タグ 2009年 N VOCALOID ケトラP 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ケトラP 作曲:ケトラP 編曲:ケトラP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『Nagatani Ring』(ナガタニ リング) 軽快な中華風ポップ。 前作の翌日という脅威のスピードで投下された。 かえるがバイリンガルぶりを発揮する。 (株)永○園とは、一切関係ありません。 歌詞 夜明けよりも早く 街を抜け出したなら 誰にも渡せない 自分を見つけに行こう 目まぐるしい日常の中で 忘れかけた沢山のこと もう一度信じられるならば さぁその手差し出して Gonna Be Be Be! 果てしない夢を追いかける 鳥のように羽ばたき Ring Ring Ring! 胸の鐘を鳴らして 何処までも歩けるはず Wanna Be Be Be! 思い描く自分の姿 今は不器用だけど Ding Ding Ding! いつか振り返り 笑える日が来るから Gonna Be Be Be! 大切なものが何なの 分からなくなっても Ring Ring Ring! 胸の鐘を鳴らして この場所で踏み出すなら Wanna Be Be Be! 思い描く自分の姿 今は不器用だけど Ding Ding Ding! いつか振り返り 笑える日が来るから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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- Escalator - 概要 A large fleet beacon,the escalator turret calls down more resources from the orbiting Sol Paragon warships. Upgrading the escalator turret allows a commander access to new creeps and more powerful turrets and support in the Wars multiplayer mode タレットユニーク効果 パワーが一杯になったときアップグレード可能 アップグレードをすると新しいクリープが使用可 ダメージタイプ Utility ユーティリティ・サポート 使用オフィサー None 特殊仕様 マルチプレイヤーのみ使用可 売却不可 WarModeのみ 初めから設置 レベルアップによる威力とコスト レベル 射程距離 威力 資源コスト 1 0 0 0 2 0 0 60 3 0 0 120 4 0 0 300 5 0 0 500
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ripscale Predator.jpg) ラヴニカの荒野が広がるにつれ、自然擁護者であっても狂暴化した自然の脅威に対峙せざるを得なくなった。 As Ravnica's wilds expanded, even advocates for nature had to confront fiercer natural threats. ギルド門侵犯 統率者レジェンズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ripscale Predator2.png) 恐竜には自然界と都市の境界というものが理解できないようだ。 Dinosaurs rarely understand the idea of boundaries between the wild and the urban landscape. 基本セット2020 ジャンプスタート2022 【M TG Wiki】 名前
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============================================== 名前: エリガル(ドワーフ語で「古き盾」の意) 種族: ドワーフ 性別: 男 年齢: 104歳 身長: 135cm 体重: 95kg クラス:クレリック レベル: 3 能力値: 【筋】18 【耐】13 【敏】10 【知】8 【判】16 【魅】10 防御値: AC19 ; 頑健15 ; 反応11 ; 意志16 HP: 35 回復力: 8 回復回数: 8 移動速度: 5 イニシアチブ: +1 技能: 〈看破 9〉 〈宗教 5〉 〈治療 9〉 〈歴史 5〉 特技: 《ドワーフ流武器訓練/DWARVEN WEAPON TRAINING》 《鎧習熟:スケイル/ARMOR PROFICIENCY(SCALE)》 《儀式習得者/RITUAL CASTER》 パワー: 無: ライチャス・ブランド/Righteous Brand (PHB107p) 無: ランス・オヴ・フェイス/Lance of Faith (PHB107p) 遭: ウォー・プリースツ・ストライク /War Priest s Strike (信仰の書/DIVINE POWER57p) 遭: ヒーリング・ストライク/Healing Strike (PHB107p) 遭: ヒーリング・ワード/Healing Word(PHB106p) 遭: チャネル・ディヴィニティ:ターン・アンデッド /Channel Divinity Turn Undead(PHB106p) 遭: チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・フォーチュン /Channel Divinity Divine Fortune(PHB106p) 日: シールド・オヴ・ザ・ゴッズ/Shield of the Gods (信仰の書58p) 汎: シールド・オヴ・フェイス/Shield of Faith (PHB108p) ◆近接基礎攻撃◆ +1アヴァランチ・モルデンクラッド:1d20+8 vs AC / 2d6+7 / 暴虐1・CL時+1d10 "伏せ状態" ◆遠隔基礎攻撃◆ スローイング・ハンマー: 1d20+7 vs AC / 1d6+6 / 射程 5/10 装備: 武器: +1アヴァランチ・モルデンクラッド (Lv4 Avalanche Hammer 冒険者の宝物庫2/ADVENTURER S VAULT2 14p) 武器: スローイング・ハンマー 鎧: +1ドワーヴン・スケイル・アーマー (Lv2 Dwarven Armor PHB230p) 聖印: +1シンボル・オヴ・ライフ(Lv2 Symbol of Life PHB237p) 標準冒険者キット 儀式書 鎖(10フィート) 登攀用具 ポーション・オヴ・ヒーリング(Lv5 Potion of Healing PHB255p)×5 残り所持金:270gp 現在重量:114ポンド 儀式: ジェントル・リポウズ/Gentle Repose(PHB307p) クリエイト・ホーリィ・ウォーター/Create Holy Water(信仰の書158p) 言語: 共通語、ドワーフ語 属性: 秩序にして善 信仰: モラディン 背景:「ドワーフ - 失われた故郷」〈知覚〉に+2(出典:PHB2 182p) モラディンに仕える僧兵として常に戦場の前線で邪悪な勢力と戦い続けてきた隻眼の古強者。 全身傷だらけの鎧に巨大な戦槌を背負った武闘派ドワーフ。聖句より戦槌で神の教えを説くタイプ。 幼い頃、生まれ故郷をオークの軍勢による襲撃で失い、家族と右目もその際同時に失っている。以来、邪悪な勢力からあらゆる命を守るとの誓いを胸に、神の盾として今も戦場に立ち続けている。 ============================================== /End
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彩色の鱗/Chromatic Scales 彩色の鱗/Chromatic Scales(1)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。 彩色の鱗が戦場から墓地に置かれたとき、彩色の鱗をオーナーの手札に戻す。 参考 天楽抜萃-コモン